THAM GIA NHÓM
WIKI MUA BÁN
Bóc Phốt
Thẩm Mỹ Làm Đẹp
Sức Khỏe - Gia Đình
Kinh Doanh - Mua Bán
Rao vặt LÀM ĐẸP
MUA BÁN
Làm đẹp
Nhà đất
Xe cộ
Điện tử
Việc làm
Thú cưng
Mẹ và bé
Ăn uống
Thời trang
Dịch vụ
Du lịch
Giải trí
Nhà cửa
Khoá học
Quảng cáo
Viễn thông
Quà tặng
Xây dựng
Thể thao
Cộng đồng GOOGLE
Làm đẹp
Nhà Đất
Xe Cộ
Mẹ và Bé
Ăn Uống
Thời Trang
Giải Trí
Thể Thao
Đời Sống
Kinh Doanh
Sức Khỏe
Đăng nhập
Đăng ký
Có gì mới?
Tìm kiếm
Tìm kiếm
Chỉ tìm trong tiêu đề
Bởi:
Bóc Phốt
Thẩm Mỹ Làm Đẹp
Sức Khỏe - Gia Đình
Kinh Doanh - Mua Bán
Menu
Đăng nhập
Đăng ký
Cài đặt ứng dụng
Cài đặt
WIKI MUA BÁN
WIKI REVIEW
Chia sẽ kinh nghiệm kinh doanh
Quá kinh khủng, ngành game Mỹ thu về gần 700,000 tỷ VNĐ trong năm 2016
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
Trả lời chủ đề
Nội dung
<blockquote data-quote="Võ Thị Yến Linh" data-source="post: 21112" data-attributes="member: 59"><p>Dựa theo dữ liệu từ công ty nghiên cứu NPD Group và Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA) của <a href="https://gamek.vn/my.htm" target="_blank">Mỹ</a>, ngành công nghiệp <a href="https://gamek.vn/video-game.htm" target="_blank">video game</a> Mỹ đã kiếm được tổng cộng 30,4 tỷ USD (688,560 tỷ VNĐ) trong năm 2016, tăng trưởng nhẹ so với con số 30,2 tỷ USD (684,033 tỷ VNĐ) trong năm 2015.</p><p></p><p>“<em>Tăng trưởng trong chi tiêu khách hàng dành cho phần mềm giải trí được thấy ở khắp các phân khúc gồm mobile, PC, thực tế ảo, trả phí tháng, thiết bị cầm tay và console kỹ thuật số</em>,” Mat Piscatella, nhà phân tích ở NPD Group, cho hay trong báo cáo phát hành báo chí. “<em>Người tiêu dùng có nhiều lựa chọn để mua và tận hưởng phần mềm giải trí hơn trước đây, trong khi các nhà phát triển lại có nhiều con đường dễ dàng hơn để cung cấp nội dung. Bất kể là nền tảng cung cấp nào, phần mềm giải trí chưa bao giờ hấp dẫn, đa dạng và dễ tiếp cận đến thế</em>.”</p><p></p><p></p><p><img src="https://genk.mediacdn.vn/2017/27066258824-067174215e-b-570x392-1485100071472.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>Năm 2016 đã chứng kiến sự ra mắt của công nghệ thực tế ảo tới một lượng khán giả rộng hơn với sự phát hành của thiết thị đeo đầu Oculus Rift, HTC Vive và PlayStation VR. Đồng thời, 2016 cũng là năm giới thiệu ý tưởng nâng cấp phần cứng <a href="https://gamek.vn/console.htm" target="_blank">console</a> với PlayStation 4 Pro và Xbox One S, nhằm mang đến một trải nghiệm tốt hơn cho người chơi. Trong khi đó, thương hiệu Pokémon đã có một năm đi vào lịch sử với <a href="https://gamek.vn/pokemon-go.htm" target="_blank">Pokémon GO</a> trở thành một hiện tượng toàn cầu trên mobile, còn Pokémon Sun and Moon cũng phá đổ kỷ lục doanh số trên 3DS.</p><p></p><p>Hơn nữa, năm 2016 cũng là một quãng thời gian tốt lành dành cho các <a href="https://gamek.vn" target="_blank">game</a> bom tấn AAA, với những thương hiệu quen thuộc cho ra sản phẩm mới nhất và đều đạt doanh số tốt như <a href="https://gamek.vn/call-of-duty-infinite-warfare.htm" target="_blank">Call of Duty: Infinite Warfare</a>, <a href="https://gamek.vn/battlefield-1.htm" target="_blank">Battlefield 1</a>, NBA 2K17, và Madden NFL 2017. Ngay cả đến các thương hiệu mới hoàn toàn ví như Tom Clancy’s <a href="https://gamek.vn/the-division.htm" target="_blank">The Division</a> của Ubisoft và <a href="https://gamek.vn/overwatch.htm" target="_blank">Overwatch</a> của Blizzard cũng hoạt động rất tốt và lọt vào danh sách game bán chạy nhất trong năm tại Mỹ.</p><p></p><p></p><p><img src="https://genk.mediacdn.vn/thumb_w/640/2017/morebutt2-1485100071473.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>Tính riêng doanh thu phần mềm video game Mỹ trong năm 2016, bao gồm đĩa game vật lý, game mobile, nội dung tả về, đăng ký trả phí tháng và các nguồn doanh thu cũng tăng lên, đạt tổng 24,5 tỷ USD so với 23,2 tỷ USD trong năm 2015. Và với một năm 2016 khởi sắc như thế, người ta đang mong rằng năm 2017 sẽ còn thuận lợi và tốt đẹp hơn nữa dành cho ngành công nghiệp lớn như Mỹ.</p><p></p><p><em>Theo VentureBeat</em></p><p></p><p><strong><a href="https://gamek.vn/nhin-lai-lich-su-tat-ca-may-choi-game-cua-huyen-thoai-nintendo-2017011701005235.chn" target="_blank">Nhìn lại lịch sử tất cả máy chơi game của huyền thoại Nintendo</a></strong></p><p></p><p><a href="https://thegioimuaban.com/tin/qua-kinh-khung-nganh-game-my-thu-ve-gan-700-000-ty-vnd-trong-nam-2016-7093.html" target="_blank">Xem tiếp...</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Võ Thị Yến Linh, post: 21112, member: 59"] Dựa theo dữ liệu từ công ty nghiên cứu NPD Group và Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA) của [URL='https://gamek.vn/my.htm']Mỹ[/URL], ngành công nghiệp [URL='https://gamek.vn/video-game.htm']video game[/URL] Mỹ đã kiếm được tổng cộng 30,4 tỷ USD (688,560 tỷ VNĐ) trong năm 2016, tăng trưởng nhẹ so với con số 30,2 tỷ USD (684,033 tỷ VNĐ) trong năm 2015. “[I]Tăng trưởng trong chi tiêu khách hàng dành cho phần mềm giải trí được thấy ở khắp các phân khúc gồm mobile, PC, thực tế ảo, trả phí tháng, thiết bị cầm tay và console kỹ thuật số[/I],” Mat Piscatella, nhà phân tích ở NPD Group, cho hay trong báo cáo phát hành báo chí. “[I]Người tiêu dùng có nhiều lựa chọn để mua và tận hưởng phần mềm giải trí hơn trước đây, trong khi các nhà phát triển lại có nhiều con đường dễ dàng hơn để cung cấp nội dung. Bất kể là nền tảng cung cấp nào, phần mềm giải trí chưa bao giờ hấp dẫn, đa dạng và dễ tiếp cận đến thế[/I].” [IMG]https://genk.mediacdn.vn/2017/27066258824-067174215e-b-570x392-1485100071472.jpg[/IMG] Năm 2016 đã chứng kiến sự ra mắt của công nghệ thực tế ảo tới một lượng khán giả rộng hơn với sự phát hành của thiết thị đeo đầu Oculus Rift, HTC Vive và PlayStation VR. Đồng thời, 2016 cũng là năm giới thiệu ý tưởng nâng cấp phần cứng [URL='https://gamek.vn/console.htm']console[/URL] với PlayStation 4 Pro và Xbox One S, nhằm mang đến một trải nghiệm tốt hơn cho người chơi. Trong khi đó, thương hiệu Pokémon đã có một năm đi vào lịch sử với [URL='https://gamek.vn/pokemon-go.htm']Pokémon GO[/URL] trở thành một hiện tượng toàn cầu trên mobile, còn Pokémon Sun and Moon cũng phá đổ kỷ lục doanh số trên 3DS. Hơn nữa, năm 2016 cũng là một quãng thời gian tốt lành dành cho các [URL='https://gamek.vn']game[/URL] bom tấn AAA, với những thương hiệu quen thuộc cho ra sản phẩm mới nhất và đều đạt doanh số tốt như [URL='https://gamek.vn/call-of-duty-infinite-warfare.htm']Call of Duty: Infinite Warfare[/URL], [URL='https://gamek.vn/battlefield-1.htm']Battlefield 1[/URL], NBA 2K17, và Madden NFL 2017. Ngay cả đến các thương hiệu mới hoàn toàn ví như Tom Clancy’s [URL='https://gamek.vn/the-division.htm']The Division[/URL] của Ubisoft và [URL='https://gamek.vn/overwatch.htm']Overwatch[/URL] của Blizzard cũng hoạt động rất tốt và lọt vào danh sách game bán chạy nhất trong năm tại Mỹ. [IMG]https://genk.mediacdn.vn/thumb_w/640/2017/morebutt2-1485100071473.jpg[/IMG] Tính riêng doanh thu phần mềm video game Mỹ trong năm 2016, bao gồm đĩa game vật lý, game mobile, nội dung tả về, đăng ký trả phí tháng và các nguồn doanh thu cũng tăng lên, đạt tổng 24,5 tỷ USD so với 23,2 tỷ USD trong năm 2015. Và với một năm 2016 khởi sắc như thế, người ta đang mong rằng năm 2017 sẽ còn thuận lợi và tốt đẹp hơn nữa dành cho ngành công nghiệp lớn như Mỹ. [I]Theo VentureBeat[/I] [B][URL='https://gamek.vn/nhin-lai-lich-su-tat-ca-may-choi-game-cua-huyen-thoai-nintendo-2017011701005235.chn']Nhìn lại lịch sử tất cả máy chơi game của huyền thoại Nintendo[/URL][/B] [url="https://thegioimuaban.com/tin/qua-kinh-khung-nganh-game-my-thu-ve-gan-700-000-ty-vnd-trong-nam-2016-7093.html"]Xem tiếp...[/url] [/QUOTE]
Chèn Trích dẫn…
Tên
Mã xác nhận
Gửi trả lời
WIKI MUA BÁN
WIKI REVIEW
Chia sẽ kinh nghiệm kinh doanh
Quá kinh khủng, ngành game Mỹ thu về gần 700,000 tỷ VNĐ trong năm 2016
Trang web này sử dụng cookie. Tiếp tục sử dụng trang web này đồng nghĩa với việc bạn đồng ý sử dụng cookie của chúng tôi.
Accept
Tìm hiểu thêm.…
Top
Bottom