THAM GIA NHÓM
WIKI MUA BÁN
Bóc Phốt
Thẩm Mỹ Làm Đẹp
Sức Khỏe - Gia Đình
Kinh Doanh - Mua Bán
Rao vặt LÀM ĐẸP
MUA BÁN
Làm đẹp
Nhà đất
Xe cộ
Điện tử
Việc làm
Thú cưng
Mẹ và bé
Ăn uống
Thời trang
Dịch vụ
Du lịch
Giải trí
Nhà cửa
Khoá học
Quảng cáo
Viễn thông
Quà tặng
Xây dựng
Thể thao
Cộng đồng GOOGLE
Làm đẹp
Nhà Đất
Xe Cộ
Mẹ và Bé
Ăn Uống
Thời Trang
Giải Trí
Thể Thao
Đời Sống
Kinh Doanh
Sức Khỏe
Đăng nhập
Đăng ký
Có gì mới?
Tìm kiếm
Tìm kiếm
Chỉ tìm trong tiêu đề
Bởi:
Bóc Phốt
Thẩm Mỹ Làm Đẹp
Sức Khỏe - Gia Đình
Kinh Doanh - Mua Bán
Menu
Đăng nhập
Đăng ký
Cài đặt ứng dụng
Cài đặt
WIKI MUA BÁN
WIKI REVIEW
Chia sẽ kinh nghiệm kinh doanh
Microsoft tiết lộ công nghệ 'Siêu phân giải', lịch sử card đồ họa sắp sang trang
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
Trả lời chủ đề
Nội dung
<blockquote data-quote="Cẩm Ly" data-source="post: 22273" data-attributes="member: 13"><p>Microsoft dường như là gã khổng lồ mới nhất tham gia vào cuộc đua về các giải pháp nâng cấp đồ họa, với công nghệ Siêu phân giải sắp được ra mắt. Mặc dù hiện tại đang có nhiều công nghệ khác nhau trong ngành, một số trò chơi chọn cái này thay vì cái kia, khiến nó chỉ khả dụng cho một nhóm nhỏ người dùng. Microsoft đang trên đường cung cấp một giải pháp tiêu chuẩn hóa và thống nhất hơn.</p><p></p><p><img src="https://gamek.mediacdn.vn/133514250583805952/2024/2/27/photo-1709009916543-17090099169142090433384.png" alt="photo-1709009916543" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Trong quá khứ, NVIDIA là công ty đầu tiên khởi động giải pháp nâng cấp đồ họa, với việc phát hành Deep-Learning Super Sampling (DLSS) từ năm 2018. Mặc dù ban đầu nó chỉ có sẵn cho một vài trò chơi tuy nhiên công nghệ đã đi một chặng đường dài kể từ đó. Về cơ bản, công nghệ này nhằm mục đích tối đa hóa hiệu suất bằng cách hiển thị hình ảnh ở độ phân giải thấp hơn và sau đó nâng cấp đầu ra. Vào năm 2021, AMD đã phát hành phiên bản của riêng mình, Fidelity FX Super Resolution (FSR). Sau nhiều lần nâng cấp, công nghệ này đã tiến khá gần đến việc đạt được chất lượng tương tự DLSS. </p><p></p><p>Việc NVIDIA và AMD có những công nghệ đồ họa riêng khiến các nhà sản xuất game loay hoay việc chọn "phe xanh hay phe đỏ". Giờ đây, Microsoft đang muốn thay đổi điều này. Họ dự kiến sẽ ra mắt một công nghệ mang tính tiêu chuẩn hóa. Điều này giúp các nhà sản xuất game dễ dàng hơn trong quá trình phát triển.</p><p></p><p><img src="https://gamek.mediacdn.vn/133514250583805952/2024/2/27/photo-1709009928583-17090099287901088200773.png" alt="photo-1709009928583" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Theo dự kiến, tại sự kiện GDC 2024 diễn ra vào ngày 21/3, Microsoft sẽ chính thức ra mắt công nghệ siêu phân giải (DirectSR). DirectSR hứa hẹn sẽ tận dụng tối đa phần cứng GPU và nâng cao hiệu suất làm việc của PC. Microsoft khẳng định, các nhà phát triển chỉ cần chuẩn hóa theo DirectSR thì công nghệ này sẽ tự động xử lý để tích hợp với các loại card đồ họa khác nhau (dù là NVIDIA, AMD hay Intel).</p><p></p><p><a href="https://thegioimuaban.com/tin/microsoft-tiet-lo-cong-nghe-sieu-phan-giai-lich-su-card-do-hoa-sap-sang-trang-6794.html" target="_blank">Xem tiếp...</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cẩm Ly, post: 22273, member: 13"] Microsoft dường như là gã khổng lồ mới nhất tham gia vào cuộc đua về các giải pháp nâng cấp đồ họa, với công nghệ Siêu phân giải sắp được ra mắt. Mặc dù hiện tại đang có nhiều công nghệ khác nhau trong ngành, một số trò chơi chọn cái này thay vì cái kia, khiến nó chỉ khả dụng cho một nhóm nhỏ người dùng. Microsoft đang trên đường cung cấp một giải pháp tiêu chuẩn hóa và thống nhất hơn. [IMG alt="photo-1709009916543"]https://gamek.mediacdn.vn/133514250583805952/2024/2/27/photo-1709009916543-17090099169142090433384.png[/IMG] Trong quá khứ, NVIDIA là công ty đầu tiên khởi động giải pháp nâng cấp đồ họa, với việc phát hành Deep-Learning Super Sampling (DLSS) từ năm 2018. Mặc dù ban đầu nó chỉ có sẵn cho một vài trò chơi tuy nhiên công nghệ đã đi một chặng đường dài kể từ đó. Về cơ bản, công nghệ này nhằm mục đích tối đa hóa hiệu suất bằng cách hiển thị hình ảnh ở độ phân giải thấp hơn và sau đó nâng cấp đầu ra. Vào năm 2021, AMD đã phát hành phiên bản của riêng mình, Fidelity FX Super Resolution (FSR). Sau nhiều lần nâng cấp, công nghệ này đã tiến khá gần đến việc đạt được chất lượng tương tự DLSS. Việc NVIDIA và AMD có những công nghệ đồ họa riêng khiến các nhà sản xuất game loay hoay việc chọn "phe xanh hay phe đỏ". Giờ đây, Microsoft đang muốn thay đổi điều này. Họ dự kiến sẽ ra mắt một công nghệ mang tính tiêu chuẩn hóa. Điều này giúp các nhà sản xuất game dễ dàng hơn trong quá trình phát triển. [IMG alt="photo-1709009928583"]https://gamek.mediacdn.vn/133514250583805952/2024/2/27/photo-1709009928583-17090099287901088200773.png[/IMG] Theo dự kiến, tại sự kiện GDC 2024 diễn ra vào ngày 21/3, Microsoft sẽ chính thức ra mắt công nghệ siêu phân giải (DirectSR). DirectSR hứa hẹn sẽ tận dụng tối đa phần cứng GPU và nâng cao hiệu suất làm việc của PC. Microsoft khẳng định, các nhà phát triển chỉ cần chuẩn hóa theo DirectSR thì công nghệ này sẽ tự động xử lý để tích hợp với các loại card đồ họa khác nhau (dù là NVIDIA, AMD hay Intel). [url="https://thegioimuaban.com/tin/microsoft-tiet-lo-cong-nghe-sieu-phan-giai-lich-su-card-do-hoa-sap-sang-trang-6794.html"]Xem tiếp...[/url] [/QUOTE]
Chèn Trích dẫn…
Tên
Mã xác nhận
Gửi trả lời
WIKI MUA BÁN
WIKI REVIEW
Chia sẽ kinh nghiệm kinh doanh
Microsoft tiết lộ công nghệ 'Siêu phân giải', lịch sử card đồ họa sắp sang trang
Trang web này sử dụng cookie. Tiếp tục sử dụng trang web này đồng nghĩa với việc bạn đồng ý sử dụng cookie của chúng tôi.
Accept
Tìm hiểu thêm.…
Top
Bottom