THAM GIA NHÓM
WIKI MUA BÁN
Bóc Phốt
Thẩm Mỹ Làm Đẹp
Sức Khỏe - Gia Đình
Kinh Doanh - Mua Bán
YOUTUBE
MUA BÁN
Làm đẹp
Nhà đất
Xe cộ
Điện tử
Việc làm
Thú cưng
Mẹ và bé
Ăn uống
Thời trang
Dịch vụ
Du lịch
Giải trí
Nhà cửa
Khoá học
Quảng cáo
Viễn thông
Quà tặng
Xây dựng
Thể thao
BÁO MỚI
Làm đẹp
Nhà Đất
Xe Cộ
Mẹ và Bé
Ăn Uống
Thời Trang
Giải Trí
Thể Thao
Đời Sống
Giáo Dục
Kinh Doanh
Pháp Luật
Sức Khỏe
Làm Mẹ
Đăng nhập
Đăng ký
Có gì mới?
Tìm kiếm
Tìm kiếm
Chỉ tìm trong tiêu đề
Bởi:
Bóc Phốt
Thẩm Mỹ Làm Đẹp
Sức Khỏe - Gia Đình
Kinh Doanh - Mua Bán
Menu
Đăng nhập
Đăng ký
Cài đặt ứng dụng
Cài đặt
WIKI MUA BÁN
WIKI REVIEW
Chia sẽ kinh nghiệm kinh doanh
Game đồng đội nhưng lại cho phép người chơi tự "hạ sát" nhau, NPH nêu lý do gây sốc tất cả
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
Trả lời chủ đề
Nội dung
<blockquote data-quote="Cẩm Ly" data-source="post: 22579" data-attributes="member: 13"><p>Không thể phủ nhận rằng nếu như tính tới thời điểm hiện tại, Helldivers 2 đang là tựa game thành công bậc nhất trong năm 2024. Bản thân nhà phát triển Arrowhead cũng tỏ ra rất thông minh khi tạo ra trò chơi này khác rất nhiều với các game bắn súng thông thường. Trong Helldivers 2, các game thủ sẽ phải hợp tác với nhau để vượt qua những kẻ thù khó nhằn và hàng tá các nhiệm vụ khó khăn. Thế nhưng, một yếu tố về cơ chế game của Helldivers 2 lại đang tạo ra rất nhiều tranh cãi.</p><p></p><p></p><p><img src="https://gamek.mediacdn.vn/thumb_w/640/133514250583805952/2024/3/15/helldivers-2-ps5-pclarge-1710496440948-1710496441309873605061.jpg" alt="Game đồng đội nhưng lại cho phép người chơi tự &quot;hạ sát&quot; nhau, NPH nêu lý do gây sốc tất cả - Ảnh 1." class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>Bản thân Helldivers 2 đã rất thành công trong việc tạo ra người chơi cảm giác không an toàn mọi lúc mọi nơi. Ngay cả khi các game thủ có bao nhiêu khẩu súng lớn hay bao nhiêu người chơi trong đội của mình. Thậm chí đôi khi đứng cạnh những người đồng đội mới là lúc khiến nhiều người lo lắng nhất. Cụ thể, chế độ Friendly Fire luôn luôn bật trong Helldivers 2. Dành cho những ai chưa biết thì điều này sẽ khiến cho các game thủ trong trò chơi dễ dàng gây sát thương lên chính những người đồng đội của mình. Một quả lựu đạn, một cuộc không kích hoặc một phát súng ngắn ngẫu nhiên từ một đồng đội thân thiện có thể hạ gục bất kỳ người chơi nào trong giây lát. Và tất nhiên, không phải ai cũng thích chế độ này.</p><p></p><p><img src="https://gamek.mediacdn.vn/133514250583805952/2024/3/15/photo-1710496524793-1710496525222738312843.png" alt="photo-1710496524793" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Các báo cáo và phản ánh từ phía cộng đồng game thủ đã được gửi lên Arrowhead và chắc chắn, nhà phát triển này cũng đã nhận thức được tình hình. Thế nhưng thay vì chiều theo ý game thủ, Arrowhead lại khẳng định đây là một phần cốt lõi trong triết lý thiết kế của họ cho phần tiếp theo. Điều này đồng nghĩa với việc bất chấp vô số phản đối, sẽ không có bất kỳ sự thay đổi nào trong thời gian tới. Lý giải cho điều này, Arrowhead cho rằng mọi thứ nên vận hành theo sự logic. Nếu một viên đạn có thể gây sát thương, nó sẽ gây sát thương cho mọi thứ trúng phải, bao gồm cả chính đồng đội của người chơi. Chưa kể, điều này sẽ tạo ra sự hài hước trong quá trình chơi.</p><p></p><p></p><p><img src="https://gamek.mediacdn.vn/thumb_w/640/133514250583805952/2024/3/15/ivyubwwtivmqttgj2bluhn-1200-80-1710496537244-1710496537369996260667.png" alt="Game đồng đội nhưng lại cho phép người chơi tự &quot;hạ sát&quot; nhau, NPH nêu lý do gây sốc tất cả - Ảnh 3." class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>Ngoài ra, điều này còn liên quan tới việc các game thủ sẽ phải cân nhắc các lựa chọn trong quá trình chơi. Nếu bạn chọn ném bom vào một bầy quái để cứu đồng đội, đó có thể là hành động sai lầm. Thế nên, sẽ không có chuyện Arrowhead chịu nhân nhượng ý kiến từ phía người chơi và thay đổi điều này.</p><p></p><p><a href="https://thegioimuaban.com/tin/game-dong-doi-nhung-lai-cho-phep-nguoi-choi-tu-ha-sat-nhau-nph-neu-ly-do-gay-soc-tat-ca-8076.html" target="_blank">Xem tiếp...</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cẩm Ly, post: 22579, member: 13"] Không thể phủ nhận rằng nếu như tính tới thời điểm hiện tại, Helldivers 2 đang là tựa game thành công bậc nhất trong năm 2024. Bản thân nhà phát triển Arrowhead cũng tỏ ra rất thông minh khi tạo ra trò chơi này khác rất nhiều với các game bắn súng thông thường. Trong Helldivers 2, các game thủ sẽ phải hợp tác với nhau để vượt qua những kẻ thù khó nhằn và hàng tá các nhiệm vụ khó khăn. Thế nhưng, một yếu tố về cơ chế game của Helldivers 2 lại đang tạo ra rất nhiều tranh cãi. [IMG alt="Game đồng đội nhưng lại cho phép người chơi tự "hạ sát" nhau, NPH nêu lý do gây sốc tất cả - Ảnh 1."]https://gamek.mediacdn.vn/thumb_w/640/133514250583805952/2024/3/15/helldivers-2-ps5-pclarge-1710496440948-1710496441309873605061.jpg[/IMG] Bản thân Helldivers 2 đã rất thành công trong việc tạo ra người chơi cảm giác không an toàn mọi lúc mọi nơi. Ngay cả khi các game thủ có bao nhiêu khẩu súng lớn hay bao nhiêu người chơi trong đội của mình. Thậm chí đôi khi đứng cạnh những người đồng đội mới là lúc khiến nhiều người lo lắng nhất. Cụ thể, chế độ Friendly Fire luôn luôn bật trong Helldivers 2. Dành cho những ai chưa biết thì điều này sẽ khiến cho các game thủ trong trò chơi dễ dàng gây sát thương lên chính những người đồng đội của mình. Một quả lựu đạn, một cuộc không kích hoặc một phát súng ngắn ngẫu nhiên từ một đồng đội thân thiện có thể hạ gục bất kỳ người chơi nào trong giây lát. Và tất nhiên, không phải ai cũng thích chế độ này. [IMG alt="photo-1710496524793"]https://gamek.mediacdn.vn/133514250583805952/2024/3/15/photo-1710496524793-1710496525222738312843.png[/IMG] Các báo cáo và phản ánh từ phía cộng đồng game thủ đã được gửi lên Arrowhead và chắc chắn, nhà phát triển này cũng đã nhận thức được tình hình. Thế nhưng thay vì chiều theo ý game thủ, Arrowhead lại khẳng định đây là một phần cốt lõi trong triết lý thiết kế của họ cho phần tiếp theo. Điều này đồng nghĩa với việc bất chấp vô số phản đối, sẽ không có bất kỳ sự thay đổi nào trong thời gian tới. Lý giải cho điều này, Arrowhead cho rằng mọi thứ nên vận hành theo sự logic. Nếu một viên đạn có thể gây sát thương, nó sẽ gây sát thương cho mọi thứ trúng phải, bao gồm cả chính đồng đội của người chơi. Chưa kể, điều này sẽ tạo ra sự hài hước trong quá trình chơi. [IMG alt="Game đồng đội nhưng lại cho phép người chơi tự "hạ sát" nhau, NPH nêu lý do gây sốc tất cả - Ảnh 3."]https://gamek.mediacdn.vn/thumb_w/640/133514250583805952/2024/3/15/ivyubwwtivmqttgj2bluhn-1200-80-1710496537244-1710496537369996260667.png[/IMG] Ngoài ra, điều này còn liên quan tới việc các game thủ sẽ phải cân nhắc các lựa chọn trong quá trình chơi. Nếu bạn chọn ném bom vào một bầy quái để cứu đồng đội, đó có thể là hành động sai lầm. Thế nên, sẽ không có chuyện Arrowhead chịu nhân nhượng ý kiến từ phía người chơi và thay đổi điều này. [url="https://thegioimuaban.com/tin/game-dong-doi-nhung-lai-cho-phep-nguoi-choi-tu-ha-sat-nhau-nph-neu-ly-do-gay-soc-tat-ca-8076.html"]Xem tiếp...[/url] [/QUOTE]
Chèn Trích dẫn…
Tên
Mã xác nhận
Gửi trả lời
WIKI MUA BÁN
WIKI REVIEW
Chia sẽ kinh nghiệm kinh doanh
Game đồng đội nhưng lại cho phép người chơi tự "hạ sát" nhau, NPH nêu lý do gây sốc tất cả
Trang web này sử dụng cookie. Tiếp tục sử dụng trang web này đồng nghĩa với việc bạn đồng ý sử dụng cookie của chúng tôi.
Accept
Tìm hiểu thêm.…
Top
Bottom